Strumenti Utente

Strumenti Sito


regole:manovre

Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

Prossima revisione
Revisione precedente
regole:manovre [2013/09/10 07:03]
paolo creata
regole:manovre [2021/02/19 21:41] (versione attuale)
Linea 4: Linea 4:
 La [[regole:difficman|difficoltà]] della manovra determina il bonus/malus applicato al tiro. La [[regole:difficman|difficoltà]] della manovra determina il bonus/malus applicato al tiro.
 La [[regole:sitman|situazione]] in cui si trova un personaggio __non__ influenza il tiro di dado, ma determina il punteggio acquisito qualora la manovra abbia un esito positivo.  La [[regole:sitman|situazione]] in cui si trova un personaggio __non__ influenza il tiro di dado, ma determina il punteggio acquisito qualora la manovra abbia un esito positivo. 
-Per il buon esito di una manovra, il personaggio dovrà raggiungere il punteggio di **111** sommando il tiro di un d100 al valore dell'abiltà richiesta, sottraendo/aggiungendo i bonus/malus.+Per il buon esito di una manovra, il personaggio dovrà raggiungere il punteggio di **111** sommando il tiro di un d100 al valore dell'[[regole:skill|abiltà]] richiesta, sottraendo/aggiungendo i bonus/malus.
  
 ===== Static Manoeuvers ===== ===== Static Manoeuvers =====
 Tutte le azioni compiute senza la necessità di muovere tutto il corpo (es. senza correre, saltare, arrampicare...) fanno parte dell'insieme delle manovre //statiche//. Tutte le azioni compiute senza la necessità di muovere tutto il corpo (es. senza correre, saltare, arrampicare...) fanno parte dell'insieme delle manovre //statiche//.
 Salvo indicazioni diverse, un [[regole:successo|successo parziale]] indica la possibilità per il personaggio di spendere un round successivo per ritentare l'azione. Salvo indicazioni diverse, un [[regole:successo|successo parziale]] indica la possibilità per il personaggio di spendere un round successivo per ritentare l'azione.
 +
 //Es: Malvagius, il chimico folle, sta miscelando il suo veleno definitivo sterminapaladini. Il suo primo tiro di biochemistry, a conti fatti, da' come risultato 109. Malvagius, con la calma che lo contraddistingue, non se la prende a male e perde ancora un po' di tempo nel sistemare la sua soluzione. Ovvero tira nuovamente sommando 10 (vedi [[regole:successo|near success]]). Ottenendo 133 con il secondo tiro di dado, Malvagius ha successo. Il veleno definitivo sterminapaladini è finalmente pronto!// //Es: Malvagius, il chimico folle, sta miscelando il suo veleno definitivo sterminapaladini. Il suo primo tiro di biochemistry, a conti fatti, da' come risultato 109. Malvagius, con la calma che lo contraddistingue, non se la prende a male e perde ancora un po' di tempo nel sistemare la sua soluzione. Ovvero tira nuovamente sommando 10 (vedi [[regole:successo|near success]]). Ottenendo 133 con il secondo tiro di dado, Malvagius ha successo. Il veleno definitivo sterminapaladini è finalmente pronto!//
  
Linea 24: Linea 25:
  
 ===== Moving Manoeuvers ===== ===== Moving Manoeuvers =====
 +
 +Le manovre in movimento (nome autoesplicativo) si differenziano dalle manovre statiche come segue:
 +  * un successo parziale può indicare:
 +    * la percentuale d'azione compiuta in un round (es: ho scalato il 70% della parete che volevo scalare;
 +    * la possibilità di riuscire nell'azione tentata (es: sto tentando di saltare quel canyon alto 30 metri. Ho il 70% di non schiantarmi tra le rocce del fiume);
 +  * un successo straordinario (oltre 111) può indicare:
 +    * il personaggio conserva un residuo d'azione;
 +    * eventi particolari.
 +
 +A meno di azioni continuate non è richiesto/non è possibile tirare nel round successivo.
  
 ===== Spell Casting ===== ===== Spell Casting =====
 +
 +Il lancio degli incantesimi è un sottoinsieme particolare delle manovre.
 +Qui basti ricordare che al netto dei bonus/malus è necessario il **60%** dell'azione per lanciare un incantesimo __non istantaneo__ e che il target richiesto è **61**.
regole/manovre.1378796584.txt.gz · Ultima modifica: 2021/02/19 21:41 (modifica esterna)