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diario:21luglio14

16 Agosto Anno 6°

Dopo aver assistito alla prima mattinata di giostra, i nostri eroi si muovono verso gli altri tornei per osservare da vicino le imprese dei Velven coinvolti. L'erculeo nano Thorak ormai non viene neppure quotato come vincitore, tanto impressionante si è dimostrata la sua forza, egli vince agevolmente gli scontri ed avanza alla fase finale del torneo di braccio di ferro. Identici risultati ottiene Alundra, che arriva a battersi contro due maestri di spada e il campione della guardia reale negli ultimi assalti del torneo di scherma. Anche Milten decide di cedere allo spirito agonistico delle giornate del torneo, e si iscrive alla gara di nuoto dove, dopo un lento avvio, rimonta in modo entusiasmante fino al terzo posto, facendo vincere una discreta somma ad Amdir e Renaux che avevano scommesso sui suoi buoni risultati. La sera i nostri festeggiano da Matheus a base di pesce e molto vino poi, dopo che Milten è stato riaccompagnato a casa ubriaco, vegliato da Amdir, Renaux e Stik si recano dai Velven dove conoscono il logorroico studioso del gruppo, Ismail.
Il giorno seguente, i nostri assistono alle vittorie di Krang nella giostra, mentre l'esperto Fax conosce l'onta della sconfitta e passa nel tabellone dei perdenti, assieme al favorito Francois Delacroix, che probabilmente ha scelto appositamente la sconfitta per evitare Krang fino alla finale. Soprattutto, i nostri si godono la schiacciante vittoria di Thorak nel torneo di braccio di ferro, praticamente senza impegnarsi contro il beniamino di casa Barbarossa, e la bella e anche sofferta vittoria di Alundra, che sconfigge prima un maestro d'armi dopo un eccellente combattimento, poi solo grazie alla maggior resistenza fisica il campione della guardia reale nella finale. I nostri scoprono inoltre che Krang e Delacroix di conoscono molto bene, hanno combattuto assieme nell'esercito e, a quanto pare, il grifone nero da codardo ha lasciato le armi e Krang prova molto astio nei suoi confronti.
Il giorno seguente il grande torneo giunge al termine con la finale della giostra, dove Krang prima si vede colpire ripetutamente dal nemico, poi toltosi l'armatura disarma l'odiato Delacroix con un solo colpo, umiliandolo. Il valoroso Velven racconta poi ai nostri di aver appositamente lasciato il vantaggio al nemico per rendere più avvilente la sua sconfitta. Finito il torneo, i nostri vengono convocati a palazzo e hanno l'onore di cenare con il Re, la Baronessa e Meliador, che finalmente rivelano loro il motivo della loro convocazione: nelle terre al di là del mare, nei deserti del sud-est, abitati un tempo da misteriose civiltà di cui assai poco si sa, il nemico si sta muovendo alla ricerca di qualcosa di non meglio definito. Il gruppo dovrebbe dunque recarsi laggiù, scoprire qualcosa su ciò che il nemico va cercando e, se possibili, fermarne i piani. Dopo aver posto varie domande sull'impresa e aver ovviamente accettato la nuova sfida, i nostri eroi si recano alla tenda dei Velven a cui, autorizzati da Yevin, chiedono aiuto. Il gruppo vorrebbe avere infatti almeno un uomo d'arme a disposizione per l'ardua impresa, essendo rimasti privi di Tyruss e della sua spada. Il gruppo ottiene anche preziose informazioni da Ismail, che dimostra ancora di più le sue immense conoscenze sul mondo.
Il mattino seguente, all'imbarco, i nostri attendono con ansia l'arrivo di uno dei Velven che possa aiutarli, e con sorpresa e piacere vedono giungere al porto il possente Thorak. Tuttavia, alle sue spalle appare anche Ismail, e sebbene la presenza del saggio viandante possa rivelarsi molto utile in una terra totalmente sconosciuta come la meta del viaggio, il gruppo capisce di dover sopportare la sua infinita parlantina per cinque lunghissime settimane di mare.
E così, una nuova impresa compare nell'orizzonte del gruppo, un grande misterioso deserto attende i nostri eroi, creature pericolose, un clima ai limiti del sopportabile, una popolazione nomade che si sposta di oasi in oasi. Quali oscure trame il nemico sta tessendo al di là del grande mare?

diario/21luglio14.txt · Ultima modifica: 2021/02/19 21:41 (modifica esterna)