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regole:skill

Abilità del personaggio

Le abilità o skill quantificano la perizia di un personaggio nel compiere una manovra statica o dinamica.

Restricted, normal, everyman, occupational

A seconda della classe/razza, ogni personaggio avrà una serie di abilità:

  • ristrette: un rank speso per aumentare un'abilità ristretta conta come 1/2 rank;
  • normali: come dice il termine…
  • everyman: un rank speso per aumentare un'abilità ristretta conta come 2 rank;
  • occupational: un rank speso per aumentare un'abilità ristretta conta come 3 rank;

Il valore di un'abilità si calcola sommando:

  • il valore della categoria di riferimento (qualora non sia crossed);
  • il bonus della stat relativa;
  • il valore determinato dal numero di ranks.

Un personaggio subisce una penalità di 15 qualora tenti di utilizzare un'abilità nella quale non ha ranks (penalità già mostrata dalla scheda personaggio).

regole/skill.txt · Ultima modifica: da 127.0.0.1

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