regole:skill
Abilità del personaggio
Le abilità o skill quantificano la perizia di un personaggio nel compiere una manovra statica o dinamica.
Restricted, normal, everyman, occupational
A seconda della classe/razza, ogni personaggio avrà una serie di abilità:
- ristrette: un rank speso per aumentare un'abilità ristretta conta come 1/2 rank;
- normali: come dice il termine…
- everyman: un rank speso per aumentare un'abilità ristretta conta come 2 rank;
- occupational: un rank speso per aumentare un'abilità ristretta conta come 3 rank;
Il valore di un'abilità si calcola sommando:
- il valore della categoria di riferimento (qualora non sia crossed);
- il bonus della stat relativa;
- il valore determinato dal numero di ranks.
Un personaggio subisce una penalità di 15 qualora tenti di utilizzare un'abilità nella quale non ha ranks (penalità già mostrata dalla scheda personaggio).
regole/skill.txt · Ultima modifica: da 127.0.0.1
